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Undying

Popularidad: #47

Tabla de clasificación: #24

Rango de prohibición: #88

Clasificación KDA: #74

Invoca hordas de zombis para atacar a sus enemigos.

Cojeando hacia la batalla, Undying obliga a los enemigos a decidir entre huir de su ira o ser destrozados por ella. Es capaz de drenar la fuerza de sus rivales e invocar una horda de letales no muertos. Para cuando finalmente adopte la forma de un pesado gólem de carne, sus enemigos ya estarán más que agobiados.

Tasa de victorias 51.6%
Tasa de recogida 8.5%
Atributos
Undying Image

604 +52.8/lvl

399 +33.6/lvl

Strength Image

22 +2.4/lvl

Agility Image

10 +1.2/lvl

Intelligence Image

27 +2.8/lvl

Estadísticas
Attack

Damage:

53 - 61 + 2.4/nivel (136.6 - 144.6 a nivel 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

2.7 + 0.2/nivel (10.8 a nivel 30)

Attack

Movement:

300

Funciones

Carry

Resistente

Nuker

Presionador

Apoyo

Evasivo

Incapacitador

Iniciador

Facetas

Zarpas Putrefactas

Tasa de victorias: 51.9%

Tasa de recogida: 79.9%

Cuando se transforma en un Gólem Carnal, sus ataques hacen que aparezca un zombi.


Gólem Carnal

Cuando se transforma en un Gólem Carnal, sus ataques hacen que aparezca un zombi.

DURACIÓN DEL ZOMBI: 15

Desgarrado

Tasa de victorias: 50.7%

Tasa de recogida: 20.1%

Lanzar Desgarre de Alma en los aliados aumenta su fuerza según un porcentaje de la fuerza de Undying.


Desgarre de Alma

Lanzar Desgarre de Alma en los aliados aumenta su fuerza según un porcentaje de la fuerza de Undying.

GANANCIA DE FUERZA: 10%

DURACIÓN: 10

Habilidades

Innate Ability Image
Elegía Incesante

En inglés: Ceaseless Dirge. Cuando Undying muere, reaparece instantáneamente en la Fuente. Empieza la partida en tiempo de recarga. No se puede restablecer.


Cooldown

480


Q

Descomponer

En inglés: Decay. Undying roba la fuerza de todos los héroes enemigos en un área, infligiendo daño base y absorbiéndoles su fuerza. Inflige 2 veces de daño a creeps.


DAÑO BASE: 20 / 60 / 100 / 140

ROBO DE FUERZA: 4

DURACIÓN DEL ROBO: 35

RADIO: 325

Cooldown

13 / 10 / 7 / 4

Mana Cost

100

Cast Range

650


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +40 de daño para Descomponer

La fuerza de los vivos es simplemente tomada de la fuerza de los muertos.
W

Desgarre de Alma

En inglés: Soul Rip. Undying desgarra la vida de todas las unidades cercanas y la utiliza para curar a un aliado o dañar a un enemigo. Desgarre de Alma también puede ser usado para curar el Sepulcro.


DAÑO/CURACIÓN POR UNIDAD: 15 / 25 / 35 / 45

UNIDADES MÁXIMAS: 10

RADIO DE DESGARRE: 1300

Cooldown

18 / 14 / 10 / 6

Mana Cost

80 / 90 / 100 / 110

Cast Range

750


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +10 de daño/curación para Desgarre de Alma

Incluso los aliados sienten desesperación en presencia de Undying.
E

Sepulcro

En inglés: Tombstone. Invoca un Sepulcro en el lugar objetivo. Periódicamente aparecerán zombis al lado de todas las unidades enemigas en el área alrededor del Sepulcro y las atacarán. Los zombis tienen la habilidad Ansia Mortal, que hace que sus ataques ralenticen al objetivo y, si la vida de este baja de cierto punto, aumenta la velocidad de ataque y de movimiento del zombi.


ATAQUES PARA DESTRUIRLO: 5 / 6 / 7 / 8

DURACIÓN DEL SEPULCRO: 30

RADIO DE APARICIÓN DE ZOMBIS: 1200

UMBRAL DE VIDA PARA ANSIA MORTAL: 40%

INTERVALO DE APARICIÓN DE ZOMBIS: 4 / 3.6 / 3.2 / 2.8

DAÑO DE ATAQUE DE LOS ZOMBIS: 34

Cooldown

80

Mana Cost

125 / 150 / 175 / 200

Cast Range

500


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Sepulcro se puede lanzar sobre un héroe aliado para que se esconda dentro del sepulcro. Los héroes que entren en el sepulcro no podrán abandonarlo durante 2 s ni volver a entrar tras salir de él. Si se destruye el sepulcro con un héroe dentro, ese héroe quedará aturdido durante 2 s.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • -15 s de tiempo de recarga para Sepulcro
  • +20 de daño de los zombis
  • +24 ataques para destruir Sepulcro

Dirge hace un llamamiento a sus hermanos caídos para que luchen por el Dios Muerto.
R

Gólem Carnal

En inglés: Flesh Golem. Undying se transforma en un horripilante Gólem Carnal. Obtiene un aumento porcentual de fuerza y realiza ataques con ralentización y amplificación de daño.


AMPLIFICACIÓN DE DAÑO: 25% / 30% / 35%

DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 3

MULTIPLICADOR DE FUERZA: 40% / 50% / 60%

DURACIÓN: 40

Cooldown

140

Mana Cost

100 / 125 / 150


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +50 % de fuerza adicional para Gólem Carnal

La carne de los recién muertos se suma al poder de la plaga de Dirge.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+n/a ataques para destruir Sepulcro

+ 0.5 %

+50 % de fuerza adicional para Gólem Carnal

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-2 s de tiempo de recarga para Descomponer

Sepulcro al morir

+ 0.5 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+10 de daño/curación para Desgarre de Alma

+ 1.2 %

+n/a de daño de los zombis

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-15 s de tiempo de recarga para Sepulcro

+40 de daño para Descomponer

+ 0.7 %

Tasa de victorias

Tasa de recogida

Estrategia

Atrapa a ambos oponentes en el carril con Decaimiento y utiliza el daño extra para acosar o asegurar los últimos golpes.

Comprueba el número de cargas de palo que tienen los adversarios antes de lanzarte o lanzarte a matar.

No se lo pongas demasiado fácil a los adversarios para destruir la Lápida. Colócala en pilares, acantilados y protégela.

Destruye los árboles y proporciona una gran visión.

Cuando te quedes sin recursos, considera la posibilidad de suicidarte en un campamento neutral o en las torres del rival para restablecerte rápidamente.

Durante Golem de carne, procura hacer clic derecho en un héroe enemigo al que tus núcleos estén apuntando al menos una vez para amplificar el daño.

Morir sin morir permite al equipo matar a Roshan pronto gracias al tanque zombi y a la amplificación del daño del Golem de Carne.

Juega tan agresivamente como puedas delante de tu equipo con Golem de Carne y Decadencia para absorber daño y perseguir a los héroes enemigos.

Estrategia contraria

Undying utiliza Decadencia con frecuencia. El bastón mágico y la varita mágica se cargarán.

Mantén la distancia con Undying, ya que es probable que tenga un daño elevado debido a las acumulaciones de Decaimiento.

Vigila tus PS totales contra el spam de Decaimiento. Desgarro del Alma puede acabar contigo.

Enfoca Lápida en los combates o corres el riesgo de que te ralenticen mucho y recibas mucho daño.

Considera la posibilidad de matar a los zombis que te persiguen o a los compañeros en apuros.

Evita ser golpeado por un Moribundo en forma de Golem de Carne, ya que recibirás daño adicional y serás ralentizado.

Lore

¿Cuánto tiempo ha transcurrido desde que perdió su nombre? Su ruinosa mente ya no lo recuerda.

Vagamente es capaz de rememorar armaduras, estandartes y compañeros con rostros sombríos cabalgando a su lado. También recuerda una batalla: dolor y miedo cuando unas manos pálidas lo arrancaron de su montura. Recuerda el terror de cuando fue arrojado al abismo del Dios Muerto junto con sus hermanos, para escuchar el Canto Fúnebre y ser consumido por la nada. En las oscuras profundidades, perdieron la noción del tiempo. Sus pensamientos les abandonaron. La cordura les abandonó. No así el hambre. Se atacaron unos a otros, con sus uñas destrozadas y sus dientes hechos añicos. Entonces llegó: distante al principio, una frágil nota apenas perceptible, seguida de otra y otra, imposibles de ignorar e incesantes. El coro creció hasta transformarse en un muro viviente de sonidos que retumbaban en su mente hasta que ningún otro pensamiento pudo sobrevivir. Mientras el Canto Fúnebre le consumía, abrió sus brazos al Dios Muerto y aceptó su obliteración. Aunque su destrucción no era lo que habían planeado para él. El Dios Muerto pedía guerra. En el vientre de la gran nada, un nuevo propósito le fue asignado: difundir el Canto Fúnebre por toda la tierra y hacer que los muertos se levantaran contra los vivos. Estaba predestinado a convertirse en Undying, heraldo del Dios Muerto, para alzarse y caer y volver a alzarse cuando su cuerpo le fallara. Para caminar penosamente a través de la muerte eterna, para que el Canto Fúnebre nunca cese.

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