Invoca hordas de zombis para atacar a sus enemigos.
Cojeando hacia la batalla, Undying obliga a los enemigos a decidir entre huir de su ira o ser destrozados por ella. Es capaz de drenar la fuerza de sus rivales e invocar una horda de letales no muertos. Para cuando finalmente adopte la forma de un pesado gólem de carne, sus enemigos ya estarán más que agobiados.
Tasa de victorias 52.8%
Tasa de recogida 8.3%
Atributos
![undying Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/heroes/undying.webp)
484 +52.8/lvl
324 +33.6/lvl
![Strength Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Strength.png)
22 +2.4/lvl
![Agility Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Agility.png)
10 +1.2/lvl
![Intelligence Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Intelligence.png)
27 +2.8/lvl
Estadísticas
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_damage.png)
Damage:
31 - 39 + 1.2/nivel (65.8 - 73.8 a nivel 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_attack_range.png)
Range:
150
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_armor.png)
Armor:
1 + 0.2/nivel (6.8 a nivel 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_movement_speed.png)
Movement:
300
Funciones
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Facetas
![summons icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/summons.png)
Zarpas Putrefactas
Tasa de victorias: 52.7%
Tasa de recogida: 69.5%
Cuando se transforma en un Gólem Carnal, sus ataques hacen que aparezca un zombi.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/undying_flesh_golem.webp)
Gólem Carnal
Cuando se transforma en un Gólem Carnal, sus ataques hacen que aparezca un zombi.
DURACIÓN DEL ZOMBI:
15
![strength icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/strength.png)
Desgarrado
Tasa de victorias: 53.1%
Tasa de recogida: 30.5%
Lanzar Desgarre de Alma en los aliados aumenta su fuerza según un porcentaje de la fuerza de Undying.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/undying_soul_rip.webp)
Desgarre de Alma
Lanzar Desgarre de Alma en los aliados aumenta su fuerza según un porcentaje de la fuerza de Undying.
GANANCIA DE FUERZA:
10%
DURACIÓN:
10
Habilidades
![Innate Ability Image](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/innate_icon.png)
Elegía Incesante
En inglés: Ceaseless Dirge. Cuando Undying muere, reaparece instantáneamente en la Fuente. Empieza la partida con tiempo de recarga.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/undying_decay.webp)
Descomponer
En inglés: Decay. Undying roba la fuerza de todos los héroes enemigos en un área, infligiendo daño base y absorbiéndoles su fuerza. Inflige 2 veces de daño a creeps.
AFFECTS:area
PASSIVE:No
decay damage:0 / 40 / 80 / 120
str steal:4
decay duration:35
radius:325
str scale up:2
creep damage multiplier:2
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
+50 de daño para Descomponer
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
13 / 10 / 7 / 4
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
100
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/undying_soul_rip.webp)
Desgarre de Alma
En inglés: Soul Rip. Undying desgarra la vida de todas las unidades cercanas y la utiliza para curar a un aliado o dañar a un enemigo. Desgarre de Alma también puede ser usado para curar el Sepulcro.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
damage per unit:15 / 25 / 35 / 45
max units:10
radius:1300
tombstone heal:4 / 8 / 12 / 16
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
+10 de daño/curación para Desgarre de Alma
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
18 / 14 / 10 / 6
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
100
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/undying_tombstone.webp)
Sepulcro
En inglés: Tombstone. Invoca un Sepulcro en el lugar objetivo. Periódicamente aparecerán zombis al lado de todas las unidades enemigas en el área alrededor del Sepulcro y las atacarán. Los zombis tienen la habilidad Ansia Mortal, que hace que sus ataques ralenticen al objetivo y, si la vida de este baja de cierto punto, aumenta la velocidad de ataque y de movimiento del zombi.
PASSIVE:No
tombstone health:20 / 24 / 28 / 32
hits to destroy tooltip:5 / 6 / 7 / 8
duration:30
radius:1200
health threshold pct tooltip:40
zombie interval:4 / 3.6 / 3.2 / 2.8
zombie damage tooltip:34
zombie health:2
bunker units:1
tombstone grab radius:350
tombstone bunker cd:2
tombstone stun penalty:2
![Aghanim Scepter](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_scepter.png)
![Aghanim Shard](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_shard_on.png)
Aghanim`s Shard Upgrade
Tombstone can be cast on an allied hero to bunker inside of the tombstone. Heroes that enter the Tombstone cannot leave for 2 seconds nor can they re-enter after leaving. If the tombstone is destroyed with a hero inside, that hero gets stunned for 2 seconds.
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
-15 s de tiempo de recarga para Sepulcro
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
+20 de daño de los zombis
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
+6 ataques para destruir Sepulcro
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
90 / 85 / 80 / 75
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
125 / 150 / 175 / 200
Talentos
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
+50 de daño para Descomponer
-15 s de tiempo de recarga para Sepulcro
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
+20 de daño de los zombis
+10 de daño/curación para Desgarre de Alma
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
Sepulcro al morir
-2 s de tiempo de recarga para Descomponer
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
+60 % de fuerza adicional para Gólem Carnal
+6 ataques para destruir Sepulcro
Estrategia
Catch both opponents on the lane with Decay and use the extra damage to harass or secure last hits.
Check for the number of stick charges opponents have before diving or committing for a kill.
Don't make it too easy for opponents to destroy Tombstone. Place it on pillars, cliffs and protect it.
Tombstone destroys trees and provides great vision.
When you drop low on resources consider suiciding into neutral camp or opponents towers to reset quickly.
Hit an opponent your cores are targeting at least once for damage amplification while in Flesh Golem form.
Undying allows the team to kill Roshan early due to zombie tanking and damage amplification from Flesh Golem.
Estrategia contraria
Undying uses Decay frequently. Magic Stick and Wand will be charged up.
Keep distance from Undying as he is likely to have high damage due to Decay stacks.
Keep an eye on your total HP against Decay spam. Soul Rip can finish you off.
Focus Tombstone in fights or you risk being slowed greatly and take a lot of damage.
Consider killing off zombies chasing you or team mates in trouble.
Avoid being hit by Undying in Flesh Golem form as you will take extra damage and be slowed.
Lore
¿Cuánto tiempo ha transcurrido desde que perdió su nombre? Su ruinosa mente ya no lo recuerda. Vagamente es capaz de rememorar armaduras, estandartes y compañeros con rostros sombríos cabalgando a su lado. También recuerda una batalla: dolor y miedo cuando unas manos pálidas lo arrancaron de su montura. Recuerda el terror de cuando fue arrojado al abismo del Dios Muerto junto con sus hermanos, para escuchar el Canto Fúnebre y ser consumido por la nada. En las oscuras profundidades, perdieron la noción del tiempo. Sus pensamientos les abandonaron. La cordura les abandonó. No así el hambre. Se atacaron unos a otros, con sus uñas destrozadas y sus dientes hechos añicos. Entonces llegó: distante al principio, una frágil nota apenas perceptible, seguida de otra y otra, imposibles de ignorar e incesantes. El coro creció hasta transformarse en un muro viviente de sonidos que retumbaban en su mente hasta que ningún otro pensamiento pudo sobrevivir. Mientras el Canto Fúnebre le consumía, abrió sus brazos al Dios Muerto y aceptó su obliteración. Aunque su destrucción no era lo que habían planeado para él. El Dios Muerto pedía guerra. En el vientre de la gran nada, un nuevo propósito le fue asignado: difundir el Canto Fúnebre por toda la tierra y hacer que los muertos se levantaran contra los vivos. Estaba predestinado a convertirse en Undying, heraldo del Dios Muerto, para alzarse y caer y volver a alzarse cuando su cuerpo le fallara. Para caminar penosamente a través de la muerte eterna, para que el Canto Fúnebre nunca cese.