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Undying

Popularidad: #46

Tabla de clasificación: #10

Ban Rank: #79

KDA Rank: #76

Invoca hordas de zombis para atacar a sus enemigos.

Cojeando hacia la batalla, Undying obliga a los enemigos a decidir entre huir de su ira o ser destrozados por ella. Es capaz de drenar la fuerza de sus rivales e invocar una horda de letales no muertos. Para cuando finalmente adopte la forma de un pesado gólem de carne, sus enemigos ya estarán más que agobiados.

Tasa de victorias 52.8%
Tasa de recogida 8.3%
Atributos
undying Image

484 +52.8/lvl

324 +33.6/lvl

Strength Image

22 +2.4/lvl

Agility Image

10 +1.2/lvl

Intelligence Image

27 +2.8/lvl

Estadísticas
Attack

Damage:

31 - 39 + 1.2/nivel (65.8 - 73.8 a nivel 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

1 + 0.2/nivel (6.8 a nivel 30)

Attack

Movement:

300

Funciones

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facetas

summons icon

Zarpas Putrefactas

Tasa de victorias: 52.7%

Tasa de recogida: 69.5%

Cuando se transforma en un Gólem Carnal, sus ataques hacen que aparezca un zombi.

Gólem Carnal

Cuando se transforma en un Gólem Carnal, sus ataques hacen que aparezca un zombi.

DURACIÓN DEL ZOMBI:

15

strength icon

Desgarrado

Tasa de victorias: 53.1%

Tasa de recogida: 30.5%

Lanzar Desgarre de Alma en los aliados aumenta su fuerza según un porcentaje de la fuerza de Undying.

Desgarre de Alma

Lanzar Desgarre de Alma en los aliados aumenta su fuerza según un porcentaje de la fuerza de Undying.

GANANCIA DE FUERZA:

10%

DURACIÓN:

10

Habilidades

Innate Ability Image

Elegía Incesante

En inglés: Ceaseless Dirge. Cuando Undying muere, reaparece instantáneamente en la Fuente. Empieza la partida con tiempo de recarga.

Q

Descomponer

En inglés: Decay. Undying roba la fuerza de todos los héroes enemigos en un área, infligiendo daño base y absorbiéndoles su fuerza. Inflige 2 veces de daño a creeps.

  • AFFECTS:area

  • PASSIVE:No

  • decay damage:0 / 40 / 80 / 120

  • str steal:4

  • decay duration:35

  • radius:325

  • str scale up:2

  • creep damage multiplier:2

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 de daño para Descomponer

Cool Down

13 / 10 / 7 / 4

Mana Cost

100

W

Desgarre de Alma

En inglés: Soul Rip. Undying desgarra la vida de todas las unidades cercanas y la utiliza para curar a un aliado o dañar a un enemigo. Desgarre de Alma también puede ser usado para curar el Sepulcro.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • damage per unit:15 / 25 / 35 / 45

  • max units:10

  • radius:1300

  • tombstone heal:4 / 8 / 12 / 16

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+10 de daño/curación para Desgarre de Alma

Cool Down

18 / 14 / 10 / 6

Mana Cost

100

E

Sepulcro

En inglés: Tombstone. Invoca un Sepulcro en el lugar objetivo. Periódicamente aparecerán zombis al lado de todas las unidades enemigas en el área alrededor del Sepulcro y las atacarán. Los zombis tienen la habilidad Ansia Mortal, que hace que sus ataques ralenticen al objetivo y, si la vida de este baja de cierto punto, aumenta la velocidad de ataque y de movimiento del zombi.

  • PASSIVE:No

  • tombstone health:20 / 24 / 28 / 32

  • hits to destroy tooltip:5 / 6 / 7 / 8

  • duration:30

  • radius:1200

  • health threshold pct tooltip:40

  • zombie interval:4 / 3.6 / 3.2 / 2.8

  • zombie damage tooltip:34

  • zombie health:2

  • bunker units:1

  • tombstone grab radius:350

  • tombstone bunker cd:2

  • tombstone stun penalty:2

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Tombstone can be cast on an allied hero to bunker inside of the tombstone. Heroes that enter the Tombstone cannot leave for 2 seconds nor can they re-enter after leaving. If the tombstone is destroyed with a hero inside, that hero gets stunned for 2 seconds.

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    -15 s de tiempo de recarga para Sepulcro

    Talent tree branch

    +20 de daño de los zombis

    Talent tree branch

    +6 ataques para destruir Sepulcro

    Cool Down

    90 / 85 / 80 / 75

    Mana Cost

    125 / 150 / 175 / 200

    Talentos

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    +50 de daño para Descomponer

    -15 s de tiempo de recarga para Sepulcro

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    +20 de daño de los zombis

    +10 de daño/curación para Desgarre de Alma

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    Sepulcro al morir

    -2 s de tiempo de recarga para Descomponer

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    +60 % de fuerza adicional para Gólem Carnal

    +6 ataques para destruir Sepulcro

    Estrategia

    Catch both opponents on the lane with Decay and use the extra damage to harass or secure last hits.

    Check for the number of stick charges opponents have before diving or committing for a kill.

    Don't make it too easy for opponents to destroy Tombstone. Place it on pillars, cliffs and protect it.

    Tombstone destroys trees and provides great vision.

    When you drop low on resources consider suiciding into neutral camp or opponents towers to reset quickly.

    Hit an opponent your cores are targeting at least once for damage amplification while in Flesh Golem form.

    Undying allows the team to kill Roshan early due to zombie tanking and damage amplification from Flesh Golem.

    Estrategia contraria

    Undying uses Decay frequently. Magic Stick and Wand will be charged up.

    Keep distance from Undying as he is likely to have high damage due to Decay stacks.

    Keep an eye on your total HP against Decay spam. Soul Rip can finish you off.

    Focus Tombstone in fights or you risk being slowed greatly and take a lot of damage.

    Consider killing off zombies chasing you or team mates in trouble.

    Avoid being hit by Undying in Flesh Golem form as you will take extra damage and be slowed.

    Lore

    ¿Cuánto tiempo ha transcurrido desde que perdió su nombre? Su ruinosa mente ya no lo recuerda. Vagamente es capaz de rememorar armaduras, estandartes y compañeros con rostros sombríos cabalgando a su lado. También recuerda una batalla: dolor y miedo cuando unas manos pálidas lo arrancaron de su montura. Recuerda el terror de cuando fue arrojado al abismo del Dios Muerto junto con sus hermanos, para escuchar el Canto Fúnebre y ser consumido por la nada. En las oscuras profundidades, perdieron la noción del tiempo. Sus pensamientos les abandonaron. La cordura les abandonó. No así el hambre. Se atacaron unos a otros, con sus uñas destrozadas y sus dientes hechos añicos. Entonces llegó: distante al principio, una frágil nota apenas perceptible, seguida de otra y otra, imposibles de ignorar e incesantes. El coro creció hasta transformarse en un muro viviente de sonidos que retumbaban en su mente hasta que ningún otro pensamiento pudo sobrevivir. Mientras el Canto Fúnebre le consumía, abrió sus brazos al Dios Muerto y aceptó su obliteración. Aunque su destrucción no era lo que habían planeado para él. El Dios Muerto pedía guerra. En el vientre de la gran nada, un nuevo propósito le fue asignado: difundir el Canto Fúnebre por toda la tierra y hacer que los muertos se levantaran contra los vivos. Estaba predestinado a convertirse en Undying, heraldo del Dios Muerto, para alzarse y caer y volver a alzarse cuando su cuerpo le fallara. Para caminar penosamente a través de la muerte eterna, para que el Canto Fúnebre nunca cese.

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