Monkey King Guías y construcciones profesionales
Guías del entrenador de Dota
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Facet
Zancada Simiesca
Danza Arbórea no tendrá tiempo de recarga mientras Monkey King tenga más del {s:bonus_no_cooldown_hp_threshold} % de vida.
Danza Arbórea
Danza Arbórea no tendrá tiempo de recarga mientras Monkey King tenga más del 95 % de vida.
Construcción de Habilidad
Construcción de Objetos
Guías del juego
Standard Position 1, Facet 2
7.37d | Principal | 4.228.767 suscriptores
Thunderpick
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starting items
Early game
Core items
Core alternative
Situational items
Extension items
Luxury items
MOUZ Guides | Monkey King
7.37c | Principal | 1.847.174 suscriptores
1730
ImmortalFaith
View on Steam
Objetos iniciales
Fase inicial
Objetos principales
Objetos situacionales
consumables
VISIT MOUZ.GG/DOTA
Standard Position 4, Facet 2
7.37d | Lateral | 923.321 suscriptores
Thunderpick
View on Steam
starting items
Early game
Core items
Situational items
Extension items
Monkey King Z | Facet 2
7.37c | Principal | 131.859 suscriptores
Zack-
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Starting Items
early game
mid game
late game
scØre
situational items
Construcciones Pro
3917
idcmmrplay4improveoooo
5 horas
MATA A
3
MUERTES
5
ASISTE A
9
KDA
2.4
% DE MUERTES POR EQUIPO
54.5%
GPM
385
XPM
466
LH/DN
122/12
PUNTOS DE PARTIDA
HISTORIAL DE COMPRAS DE ARTÍCULOS
00:22
01:42
01:59
02:36
04:21
05:18
05:18
05:57
05:57
06:22
06:22
07:05
07:30
08:27
08:36
08:58
11:07
14:42
14:42
15:31
15:31
17:17
19:59
20:45
20:45
23:15
25:21
25:21
29:27
PUNTOS FINALES
HABILIDADES
00:00
1
00:50
2
01:45
3
02:46
4
04:20
5
05:31
6
07:32
7
09:09
8
10:30
9
13:53
10
17:26
11
19:16
12
21:38
13
23:26
14
27:01
15
29:14
16
COMPAÑEROS DE EQUIPO
OPOSITORES
629
再少年
5 horas
MATA A
7
MUERTES
1
ASISTE A
18
KDA
25
% DE MUERTES POR EQUIPO
69.4%
GPM
644
XPM
837
LH/DN
235/11
PUNTOS DE PARTIDA
HISTORIAL DE COMPRAS DE ARTÍCULOS
01:24
01:54
02:58
03:44
04:30
04:41
05:31
05:34
06:09
07:16
07:16
07:42
10:11
11:56
11:56
11:58
12:17
13:43
14:33
14:53
16:32
19:38
22:57
23:24
24:43
28:06
28:06
28:06
29:04
29:28
PUNTOS FINALES
HABILIDADES
00:00
1
01:26
2
02:46
3
04:12
4
05:15
5
06:34
6
08:21
7
11:07
8
12:43
9
14:43
10
16:14
11
18:29
12
20:49
13
21:50
14
22:39
15
24:16
16
25:32
18
28:51
20
COMPAÑEROS DE EQUIPO
OPOSITORES
540
10
6 horas
MATA A
5
MUERTES
8
ASISTE A
3
KDA
1
% DE MUERTES POR EQUIPO
38.1%
GPM
476
XPM
536
LH/DN
237/3
PUNTOS DE PARTIDA
HISTORIAL DE COMPRAS DE ARTÍCULOS
01:28
02:16
02:58
03:49
05:03
05:15
05:57
06:15
07:18
08:09
10:56
13:15
16:30
16:30
17:11
18:42
19:47
21:47
21:47
21:47
22:02
27:55
30:10
PUNTOS FINALES
HABILIDADES
00:00
1
01:35
2
03:29
3
04:08
4
06:13
5
07:37
6
10:37
7
11:39
8
14:00
9
16:41
10
17:38
11
18:37
12
19:37
13
20:52
14
22:19
15
27:24
16
COMPAÑEROS DE EQUIPO
OPOSITORES