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Phantom Assassin

Popularidad: #9

Tabla de clasificación: #73

Rango de prohibición: #14

Clasificación KDA: #41

Se traslada rápidamente hasta sus enemigos para causarles Impactos Críticos.

En el momento en que encuentra a su presa, Phantom Assassin golpea. Acercándose instantáneamente a un objetivo, sin apenas esfuerzo esquiva ataques mientras implacablemente corta a su enemigo. Sin previo aviso, cualquiera de sus ataques podría ser repentina y brutalmente fatídico.

Tasa de victorias 49.1%
Tasa de recogida 18.6%
Atributos
Phantom Assassin Image

538 +44.0/lvl

255 +20.4/lvl

Strength Image

19 +2.0/lvl

Agility Image

21 +3.4/lvl

Intelligence Image

15 +1.7/lvl

Estadísticas
Attack

Damage:

56 - 58 + 3.4/nivel (168.6 - 170.6 a nivel 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

4.5 + 0.6/nivel (23.3 a nivel 30)

Attack

Movement:

310

Funciones

Carry

Resistente

Nuker

Presionador

Apoyo

Evasivo

Incapacitador

Iniciador

Facetas

Envelada

Tasa de victorias: 48.1%

Tasa de recogida: 74.5%

Desvanecer ya no se disipa al atacar, y reduce el coste de maná durante y después de Desvanecer.


Desvanecer

Desvanecer ya no se disipa al atacar, y reduce el coste de maná durante y después de Desvanecer.

REDUCCIÓN DEL COSTE DE MANÁ DURANTE DESVANECER: 30%

DURACIÓN DEL EFECTO POSITIVO TRAS DESVANECER: 5

REDUCCIÓN DEL COSTE DE MANÁ TRAS DESVANECER: 100%

Metódica

Tasa de victorias: 51.9%

Tasa de recogida: 25.5%

Hay una probabilidad de activación de Golpe de Gracia cada {s:bonus_attacks_to_proc} ataques al mismo héroe o cada {s:bonus_attacks_to_proc_creeps} ataques a unidades que no sean héroes.


Golpe de Gracia

Hay una probabilidad de activación de Golpe de Gracia cada 6 ataques al mismo héroe o cada 4 ataques a unidades que no sean héroes.

PROB. DE CONCENTRACIÓN LETAL: =0%

PROB. DE CONCENTRACIÓN LETAL CON DAGA: =0%

DAÑO CRÍTICO: 125%

ATAQUES PARA ACTIVAR: 6

Habilidades

Innate Ability Image
Inmaterial

NEUTRALIZABLE POR RUPTURA:


En inglés: Immaterial. Phantom Assassin se centra en su interior, aumentando su habilidad para evadir ataques enemigos. La evasión mejora a medida que sube de nivel. Las acumulaciones disminuyen con otras fuentes de evasión.


EVASIÓN INICIAL: 20%

EVASIÓN ADICIONAL POR NIVEL: 1.5%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 15 TALENT: +15 % de evasión para Inmaterial


Q

Daga Sofocante

En inglés: Stifling Dagger. Lanza una daga que ralentiza la velocidad de movimiento de la unidad enemiga, causando 65 / 70 / 75 / 80 + un 30 / 45 / 60 / 75 % de daño de ataque de Phantom Assassin como daño físico. Se aplican los efectos de ataque de los objetos y habilidades.


RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: -50%

DAÑO DE ATAQUE: 30% / 45% / 60% / 75%

Cooldown

6

Mana Cost

30

Cast Range

700 / 850 / 1000 / 1150


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • -2 s de tiempo de recarga para Daga Sofocante
  • +20 % de daño para Daga Sofocante

El primer hechizo aprendido por las Hermanas del Velo suele avisar de un golpe inminente.
W

Golpe Fantasmal

En inglés: Phantom Strike. Te teletransporta hasta una unidad, aliada o enemiga, y te otorga velocidad de ataque adicional en el segundo caso.


VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL: 100 / 130 / 160 / 190

DURACIÓN: 2.5

Cooldown

11 / 9 / 7 / 5

Mana Cost

35 / 40 / 45 / 50

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • +0.5 s de duración para Golpe Fantasmal
  • +200 de alcance de lanzamiento para Golpe Fantasmal
  • +60 de velocidad de ataque para Golpe Fantasmal

El velo de seda de Mortred es lo último que ve su desafortunado objetivo.
E

Desvanecer

En inglés: Blur. El cuerpo de Phantom Assassin se desvanece, esquivando los proyectiles, aumentando su velocidad de movimiento y haciendo imposible verla hasta que ataca o se acerca a enemigos, torres o puestos avanzados.


DURACIÓN: 30

REDUCCIÓN DE TIEMPO DE RECARGA: 50%

Cooldown

60 / 55 / 50 / 45

Mana Cost

50

Cast Range

625 / 550 / 475 / 400


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Hace que Desvanecer tenga tiempo de lanzamiento instantáneo y aplica una disipación. Cada vez que Phantom Assassin mata a un héroe, se restablecen sus habilidades. Reduce el tiempo de recarga.


La meditación permite a una Hermana del Velo anticiparse con cuidado a sus oponentes en combate.

Golpe de Gracia

En inglés: Coup de Grace. Phantom Assassin refina sus habilidades de combate y adquiere una probabilidad de obtener Concentración Letal. Si Phantom Assassin ataca con Concentración Letal, consumirá los efectos positivos e infligirá un impacto crítico garantizado. La habilidad Daga Sofocante tiene una probabilidad adicional de causar Concentración Letal.


PROB. DE CONCENTRACIÓN LETAL: 17%

PROB. DE CONCENTRACIÓN LETAL CON DAGA: 34%

DAÑO CRÍTICO: 200% / 325% / 450%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +10 % de probabilidad para Golpe de Gracia

Un golpe divino, Mortred enaltece a su oponente al elegirlo para morir.

Giro de Cuchillos

En inglés: Fan of Knives. Phantom Assassin libera hojas afiladas a su alrededor, infligiendo un porcentaje de la vida máxima de la víctima como daño al impactar y aplicando Ruptura.


DAÑO SEGÚN VIDA MÁXIMA: 28%

DURACIÓN DE LA RUPTURA: 3

RADIO: 550

Cooldown

15

Mana Cost

50


Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Daga Sofocante lanza tres dagas

+10 % de probabilidad para Golpe de Gracia

+ 7.5 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+60 de velocidad de ataque para Golpe Fantasmal

+20 % de daño para Daga Sofocante

+ 31.0 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+200 de alcance de lanzamiento para Golpe Fantasmal

+ 9.2 %

+15 % de evasión para Inmaterial

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-2 s de tiempo de recarga para Daga Sofocante

+ 2.1 %

+0.5 s de duración para Golpe Fantasmal

Tasa de victorias

Tasa de recogida

Estrategia

Utiliza la Daga Asfixiante para asegurar los lasthits sigilosos.

Intenta llegar pronto a la cornucopia en los carriles difíciles y sáltate las pisadas de poder. Envía regeneración extra si es necesario para mantenerte y sobrevivir al carril.

Es probable que los adversarios tengan muchas cargas de palo, así que tenlo en cuenta cuando juegues agresivamente.

Puedes desarticular la mayoría de los hechizos proyectiles y ataques a distancia con el Desenfoque.

Cuando cultives zonas o pilas peligrosas, considera la posibilidad de utilizar el Desenfoque.

Asegúrate de poner al máximo el golpe fantasma en lugar de la daga asfixiante después de la fase de laning para acelerar la velocidad de cultivo.

Normalmente querrás centrarte en matar a los apoyos incapacitantes y a los retaguardias al principio del combate.

Comprueba los inventarios de los oponentes en busca de efectos de ruptura y objetos que perforen la evasión. Ajusta el estilo de juego y los objetos en consecuencia.

Recoge el fragmento de aghanims si necesitas el descanso contra héroes como timbersaw/bristleback etc..

Estrategia contraria

PA utiliza Daga Asfixiante con frecuencia para obtener lasthits. Compra Vara Mágica y Varita Mágica para obtener cargas.

PA es débil contra el acoso de hechizos en el juego temprano. Gestiona tu maná y presiónala

Los objetos de armadura son buenos contra PA ya que ella es todo daño físico

Los objetos baratos que te permiten sobrevivir al Golpe Fantasma de PA son el Cetro Fantasma, la Capa Resplandeciente y el Cetro de Eul.

Considera la posibilidad de comprar objetos que atraviesen la evasión, rompan las pasivas o causen daño mágico para contrarrestar la capacidad de evasión pasiva innata del PA

Se puede matar a un PA con un Blade Mail bien dirigido

Controlar las runas de poder para evitar que el PA reciba doble daño

Lore

Mediante un proceso de divinidad, algunas niñas son escogidas para formar parte de las Hermanas del Velo, una orden que considera el asesinato una parte sagrada del orden natural. Las Hermanas del Velo identifican a sus objetivos mediante la meditación y las aseveraciones de los oráculos. No aceptan ningún contrato y nunca parecen perseguir objetivos por razones políticas o mercenarias. Sus asesinatos no guardan relación con ninguna agenda reconocible y pueden parecer totalmente aleatorios: Una figura poderosa no tiene más posibilidades de ser eliminada que un campesino o un pocero. Sean cuales sean sus motivos, solo ellas los conocen. Tratan a sus víctimas como sacrificios, y morir en sus manos se considera un honor. Crecen sin ninguna identidad excepto la de su orden, cualquier Phantom Assassin puede tomar el lugar de otra; su número es desconocido. Tal vez son muchas, tal vez muy pocas. No se sabe qué se oculta bajo su fantasmagórico velo. Excepto que esta, de vez en cuando, si no hay nadie cerca que la pueda oír, destapa su velo para dejar salir, en un susurro prohibido, su propio nombre: Mortred.

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