Lone Druid Guías y construcciones profesionales
Guía del entrenador de Dota
Seleccionar rol
Facetas
Abrazo de Oso
La armadura compartida de Vínculo Espiritual aumenta y los ataques de Lone Druid curan al Espíritu Oso.
Vínculo Espiritual
Aumenta la armadura compartida. El daño que infligen el Espíritu Oso y Lone Druid cura al otro.
ARMADURA COMPARTIDA: +25%%
Forma Verdadera
Lone Druid se transforma en un oso enfurecido. Con esto pierde su ventaja a distancia, pero obtiene armadura y vida adicionales y versiones mejoradas de las habilidades Garras Enredadoras y Demoler.
Necesidades Osunas
Los objetos de Lone Druid son más poderosos y su inventario es más pequeño.
Necesidades Osunas
Construcción de Habilidad
Construcción de Objetos
Guías del juego
Standard Position 2, Facet 1 |
7.37e | Principal | 2.856.623 suscriptores
Thunderpick
View on Steam
starting items
starting items (bear)
Early Game (Check tooltips)
Core - bear
Core - Druid
Extension - Bear
Extension - Druid
Standard Position 2, Facet 1 |
7.37e | Principal | 1.564.782 suscriptores
Thunderpick
View on Steam
starting items
starting items (bear)
Early Game (Check Tooltips)
Core - Bear
Core - Druid
Extension - Bear
Extension - Druid
MOUZ Guides | Lone Druid
7.37d | Principal | 384.911 suscriptores
2239
ImmortalFaith
View on Steam
Objetos iniciales
Objetos iniciales (Oso)
Fase inicial
Fase inicial (Oso)
Objetos principales
Objetos principales (Oso)
Objetos situacionales
consumables
VISIT MOUZ.GG/DOTA
MOUZ Guides | Lone Druid
7.37d | Principal | 7361 suscriptores
2239
ImmortalFaith
View on Steam
Objetos iniciales
Objetos iniciales (Oso)
Fase inicial
Fase inicial (Oso)
Objetos principales
Objetos situacionales
consumables
VISIT MOUZ.GG/DOTA
Construcciones Pro
35
小龙老师
2 horas
MATA A
7
MUERTES
4
ASISTE A
6
KDA
3.3
% DE MUERTES POR EQUIPO
50%
GPM
537
XPM
549
LH/DN
209/16
PUNTOS DE PARTIDA
HISTORIAL DE COMPRAS DE ARTÍCULOS
00:52
02:39
03:56
04:28
04:45
06:14
06:36
07:19
08:28
08:28
10:53
12:07
13:17
13:17
13:19
14:21
14:56
15:25
16:45
16:52
18:16
19:48
21:29
21:33
22:07
22:57
22:58
27:41
27:56
28:07
28:07
30:41
30:41
PUNTOS FINALES
HABILIDADES
00:00
1
01:30
2
03:30
3
04:58
4
05:51
5
07:15
6
08:25
7
09:57
8
13:21
9
14:02
10
15:12
11
18:32
12
20:20
13
21:31
14
23:16
15
27:16
16
30:37
18
COMPAÑEROS DE EQUIPO
OPOSITORES
3832
1
7 horas
MATA A
15
MUERTES
3
ASISTE A
13
KDA
9.3
% DE MUERTES POR EQUIPO
73.7%
GPM
702
XPM
821
LH/DN
178/9
PUNTOS DE PARTIDA
HISTORIAL DE COMPRAS DE ARTÍCULOS
01:26
03:26
04:11
04:44
06:29
08:20
08:50
10:14
11:33
12:30
13:38
13:44
14:38
16:33
16:34
18:27
20:52
21:41
24:25
26:57
27:47
28:31
28:35
30:00
30:00
30:00
30:01
30:06
PUNTOS FINALES
HABILIDADES
00:00
1
01:30
2
02:35
3
04:02
4
05:27
5
06:40
6
08:05
7
09:06
8
10:42
9
11:08
10
12:57
11
15:04
12
16:54
13
17:56
14
19:38
15
22:49
16
26:44
18
28:17
20
COMPAÑEROS DE EQUIPO
OPOSITORES
4785
be a bee
13 horas
MATA A
12
MUERTES
5
ASISTE A
17
KDA
5.8
% DE MUERTES POR EQUIPO
74.4%
GPM
596
XPM
733
LH/DN
146/7
PUNTOS DE PARTIDA
HISTORIAL DE COMPRAS DE ARTÍCULOS
01:36
02:21
02:38
03:05
03:52
04:37
04:37
05:02
05:17
05:55
08:14
08:35
11:04
11:04
13:12
13:29
13:29
14:00
15:08
16:16
16:36
18:30
19:54
20:51
21:37
22:25
22:26
26:57
28:20
28:20
29:47
30:10
PUNTOS FINALES
HABILIDADES
00:00
1
01:08
2
02:00
3
03:10
4
04:42
5
05:48
6
07:00
7
09:10
8
10:52
9
11:51
10
14:41
11
15:52
12
17:18
13
19:21
14
21:10
15
22:07
16
26:11
18
30:10
20
COMPAÑEROS DE EQUIPO
OPOSITORES