Monkey King Guías y construcciones profesionales
Guías del entrenador de Dota
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Facet
Zancada Simiesca
Danza Arbórea no tendrá tiempo de recarga mientras Monkey King tenga más del {s:bonus_no_cooldown_hp_threshold} % de vida.
Danza Arbórea
Danza Arbórea no tendrá tiempo de recarga mientras Monkey King tenga más del 95 % de vida.
Construcción de Habilidad
Construcción de Objetos
Guías del juego
Standard Position 1, Facet 2
7.37e | Principal | 4.265.868 suscriptores
Thunderpick
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starting items
Early game
Core items
Core alternative
Situational items
Extension items
Luxury items
MOUZ Guides | Monkey King
7.37d | Principal | 1.867.461 suscriptores
1681
ImmortalFaith
View on Steam
Objetos iniciales
Fase inicial
Objetos principales
Objetos situacionales
consumables
VISIT MOUZ.GG/DOTA
Standard Position 4, Facet 2
7.37e | Lateral | 929.370 suscriptores
Thunderpick
View on Steam
starting items
Early game
Core items
Situational items
Extension items
Monkey King Z | Facet 2
7.37c | Principal | 133.139 suscriptores
Zack-
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Starting Items
early game
mid game
late game
scØre
situational items
Construcciones Pro
380
< blank >
43 minutos
MATA A
17
MUERTES
1
ASISTE A
16
KDA
33
% DE MUERTES POR EQUIPO
70.2%
GPM
656
XPM
815
LH/DN
148/11
PUNTOS DE PARTIDA
HISTORIAL DE COMPRAS DE ARTÍCULOS
00:02
01:23
01:48
02:25
03:20
04:07
04:08
04:13
04:58
04:58
05:52
06:46
07:22
08:33
08:34
08:34
08:58
11:04
11:05
12:03
12:03
12:32
14:27
14:43
16:12
16:40
16:40
16:41
16:41
18:00
18:20
19:20
23:20
25:21
25:22
26:34
26:34
28:50
29:20
29:20
PUNTOS FINALES
HABILIDADES
00:00
1
00:49
2
01:35
3
02:47
4
03:39
5
04:57
6
06:42
7
08:59
8
11:23
9
13:32
10
14:32
11
16:29
12
18:10
13
18:49
14
22:07
15
24:49
16
27:02
18
27:46
20
COMPAÑEROS DE EQUIPO
OPOSITORES
3363
DOOM
55 minutos
MATA A
0
MUERTES
13
ASISTE A
4
KDA
0.3
% DE MUERTES POR EQUIPO
15.4%
GPM
162
XPM
186
LH/DN
15/0
PUNTOS DE PARTIDA
HISTORIAL DE COMPRAS DE ARTÍCULOS
01:49
04:47
05:06
05:06
07:32
07:32
07:32
07:32
07:33
PUNTOS FINALES
HABILIDADES
00:00
1
06:53
2
13:29
3
14:00
4
14:37
5
18:51
6
21:59
7
24:25
8
COMPAÑEROS DE EQUIPO
OPOSITORES
4188
John Wick
2 horas
MATA A
10
MUERTES
1
ASISTE A
7
KDA
17
% DE MUERTES POR EQUIPO
48.6%
GPM
668
XPM
585
LH/DN
214/36
PUNTOS DE PARTIDA
HISTORIAL DE COMPRAS DE ARTÍCULOS
02:00
03:16
03:18
03:57
04:53
05:57
07:58
09:45
09:45
11:46
11:46
12:21
15:14
15:14
15:14
15:37
17:08
17:08
17:36
18:02
23:18
23:18
23:49
23:49
27:40
27:40
27:40
29:49
29:49
29:49
PUNTOS FINALES
HABILIDADES
00:00
1
01:22
2
02:32
3
04:17
4
06:32
5
07:45
6
08:58
7
11:08
8
12:07
9
14:29
10
15:37
11
17:05
12
18:49
13
21:20
14
22:54
15
24:54
16
30:00
18
COMPAÑEROS DE EQUIPO
OPOSITORES