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Earth Spirit

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Construcción de Habilidad

1
Golpe de Roca
2
Roca Rodante
3
Golpe de Roca
4
Roca Rodante
5
Golpe de Roca
6
Magnetizar
7
Atracción Geomagnética
8
Roca Rodante
9
Roca Rodante
Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
10
+200 de distancia para Roca Rodante
11
Golpe de Roca
12
Magnetizar
13
Atracción Geomagnética
14
Atracción Geomagnética
Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
15
+30 % de daño y duración para Magnetizar
16
Atracción Geomagnética
17
Bonificación de Atributos
18
Magnetizar
19
Bonificación de Atributos
Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
20
+100 de daño para Golpe de Roca
21
Bonificación de Atributos
22
Bonificación de Atributos
23
Bonificación de Atributos
24
Bonificación de Atributos
Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
25
+0.5 s de aturdimiento para Roca Rodante

Deshabilitar, Buffs y Pasivos

HabilidadesDesactivarBeneficios DispeliblesPasivos rompibles
Interrumpe el canalSilenciosRaíces
Golpe de Roca
Roca Rodante
Atracción Geomagnética
Magnetizar

Construcción de Objetos

Inicio
Tango
5
Fuego Feérico
10
Granada de Sangre
Rama Férrea
Rama Férrea
Orbe Venenoso
1
Guardián Observador
Fase inicial
1
Guardián Centinela
7
Urna de las Sombras
13
Botas de Tranquilidad
15
Varita Mágica
7
Extracto de Gotas de Lluvia
Fase media
16
Velo de la Discordia
7
Vasija Espiritual
Fragmento de Aghanim
95
Vara del Rey Negro
Fase avanzada
27
Protección de Shiva
15
Daga de Traslación
Cetro de Aghanim
Núcleo Octarino
Situacional
55
Botas Arcanas
16
Pavés
22
Cetro Fantasmal
23
Cetro de la Divinidad de Eul
19
Bastón de la Fuerza
14
Capa Fulgurante
Kaya y Sange
15
Orbe de Loto
18
Alabarda Celestial
60
Pipa de la Perspicacia
16
Blasón Solar
22
Hoja Etérea
105
Disco del Eón
15
Traslación Abrumadora
13
Despiertavientos
Botas de Viaje
Neutro
40
Pala Leal
60
Anillo Arcano
Escama de Dragón
11
Látigo
12
Capa Rocosa
Túnica Ceremonial
Reliquia Intemporal
10
Martillo de la Devastación
Anillo del Gigante
75
Lámpara Mágica

Estrategia del héroe

You can place Observer Wards on the map quickly, especially on mid, by using Rolling Boulder.

First three abilities can destroy trees which can be useful against certain heroes.

The further the opponents are from their tower, the deadlier you are. You can potentially roll-kick an opponent under your tower.

Consider hijacking the second wave to establish creep equilibrium closer to your tower.

Ideally roll from the fog when an opponent is somewhat stationary, for example when going for last hit.

Secure active runes and use portals to gank other lanes.

Make use of existing stones in the fights as much as you can. Avoid over using Stone Remnants.

Earth Spirit is great at setting up kills. Communicate with your teammates as you will need follow up damage.

Pick up Aghanims Shard with max Geomagnetic Grip to save allied heroes.

Estrategia contraria

Bring an Observer Ward to keep an eye on Earth Spirit's aggressive movements and dodge Rolling Boulders.

Be careful when playing at opponent's tower as Earth Spirit can roll and kick you under the tower.

Earth Spirit tends to roam a lot. Keep track of his movements and have teleport ready.

Magic resistance and spell imunity items are great against Earth Spirit's magical damage and disables.

Items that provide dispels are great at removing Geomagnetic Grip silence and Magnetize.

Contador de objetos para los jugadores del núcleo

Etapa de Laning
Piedra de la Plaga
Capa
Orbe de Corrosión
Fase media
23
Cetro de la Divinidad de Eul
15
Orbe de Loto
60
Pipa de la Perspicacia
Manto Eterno
Matamagos
95
Vara del Rey Negro
34
Estilo Manta

Contador de artículos para jugadores de apoyo

Etapa de Laning
Piedra de la Plaga
Capa
1
Guardián Observador
13
Botas de Tranquilidad
Fase media
23
Cetro de la Divinidad de Eul
15
Orbe de Loto
14
Capa Fulgurante
Fase avanzada
95
Vara del Rey Negro