Disco del Eón
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3000 En inglés: <b><font color='#F2A93E'>Aeon Disk</font></b>.
Un poderoso artefacto robado hace mucho tiempo del Incubario de Marfil. O eso es lo que muchos creen.
La red de seguridad definitiva de un héroe, un objeto milagroso y protector que protege a tu héroe cuando está al borde del peligro en los momentos más tranquilizadores.
Estadísticas básicas de combate
Estadísticas de combate
+ 250 Salud
+ 300 Maná
+ 75% Resistencia al estado
Receta
Habilidades
Pasiva: Rompecombos
Cuando sufres daño y tu vida cae por debajo de un 70 %, se aplica una fuerte disipación y obtienes un efecto de 2.5 s que proporciona +75 % de resistencia a efectos negativos y hace que todo el daño que inflijas y te inflijan se vea reducido a cero. Solo se activa en daño causado por jugadores. El tiempo de recarga aumenta cada vez que se activa.
Tipo de disipación: Fuerte.
Ideas adicionales
El Disco del Eón es perfecto para los héroes que buscan una medida de seguridad contra amenazas repentinas. Es un objeto que no sólo proporciona seguridad y protección, ¡sino que también ofrece una garantía amistosa de que tu héroe puede capear el temporal y volver a luchar otro día en los emocionantes conflictos de Dota 2!
Estadísticas
Las estadísticas siguientes muestran el porcentaje de construcciones de héroes que contienen Disco del Eón como objeto principal o secundario para cada rol. Estas estadísticas se basan en nuestras guías de héroes .
Estrategia de itemización
Sin rival para ser comprado por los apoyos, este objeto es imprescindible cuando lo duro se vuelve más duro. Lo compran la mayoría de los héroes blandos y, a veces, incluso los núcleos que se encuentran en una situación desesperada.
Héroes con Disco del Eón como objeto principal
Un objeto defensivo para evitar ser reventado y utilizar siempre la Falsa Promesa para salvarte a ti mismo o a un héroe aliado.
Un objeto defensivo básico para asegurarte de que nunca te derriben en las luchas de equipo sin usar Supernova.
Héroes contrarrestados por Disco del Eón
Te hace superviviente contra la Concocción Inestable y evita que el Alquimista te reviente en su duración de aturdimiento.
Te permite sobrevivir contra la iniciación Anti Mago y no ser reventado nunca por el Vacío de Maná.
Te permite sobrevivir contra el daño de ráfaga masiva de Arc Warden y Tempest Double.
Te permite sobrevivir y no ser reventado por el daño masivo de Broodmother y su ejército de Spiderlings.
Te permite sobrevivir y no ser reventado por el daño masivo del Caballero del Caos y sus ilusiones.
Te permite sobrevivir y nunca ser reventado por la iniciación de Clinkz y el alto daño de la invisibilidad.
Te permite sobrevivir y no ser nunca reventado por el alto daño de los Rangers Drow durante el silencio de Ráfaga.
Te permite sobrevivir y no reventar nunca bajo el Agujero Negro.
Te permite sobrevivir y no reventar nunca bajo la Cronosfera.
Te permite sobrevivir y nunca ser reventado por el combo de hechizos de los Invocadores.
Te permite sobrevivir y no ser nunca reventado por Omnislash.
Te permite sobrevivir y no ser reventado nunca por el gran daño de estallido de los hechizos del Guardián de las Luces y Dagon.
Te permite sobrevivir y no ser reventado nunca durante el Duelo.
Te permite sobrevivir y que nunca te reviente el Dedo de la Muerte.
Te permite sobrevivir y nunca ser reventado en la duración del aturdimiento de Polaridad Inversa.
Te permite sobrevivir y no ser reventado en la duración de Desatar.
Te permite sobrevivir y no ser nunca reventado por la alta ráfaga de Morphlings con Forma de Onda y Golpe Adaptativo (Agilidad).
Te permite sobrevivir y nunca ser reventado por la alta ráfaga de Muertas con los clics derechos de Pierce the Veil.
Te permite sobrevivir y nunca ser reventado por Acechador Nocturno clics derechos bajo silencio de Miedo paralizante.
Te permite sobrevivir y nunca ser reventado por el clic derecho de Asesino fantasma y el daño de Puñal sofocante potenciado con Golpe de gracia.
Evita que Spectre pueda matarte durante unos segundos cuando tiene poca salud.
Evita que te derribe cuando salte sobre ti.
Para evitar ser reventado por el alto daño del Asesino Templario.
Evita que Tiny haga un combo de ráfaga y te mate.
Para evitar que Ursa te derribe cuando te quede poca salud.
Evita que te derriben las bombas pesadas del Espíritu del Vacío.
Evita que te derribe si saltas sobre él con Daga Parpadeante.
Trivia
Originalmente, cuando se introdujo por primera vez el Disco del Eón, su umbral de activación estaba fijado en el 70% de salud. Esto significaba que el efecto protector se activaba cuando la salud del héroe caía por debajo del 70%, proporcionando un breve periodo de inmunidad contra el daño recibido. Sin embargo, en actualizaciones posteriores, la mecánica del Disco de Eón sufrió una modificación. Valve ajustó el umbral de activación del Disco de Eón, cambiándolo de un umbral de salud fijo del 70% a un mecanismo adaptable basado en el porcentaje de salud actual del héroe.