Blasón Solar
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En inglés: <b><font color='#F2A93E'>Solar Crest</font></b>. Un talismán forjado en honor al cielo diurno.
El Escudo Solar es como el escudo radiante de potenciación de tu héroe, ¡un objeto increíble que no sólo mejora las defensas de tu héroe, sino que también aporta un impulso brillante tanto a la ofensiva como al apoyo en el campo de batalla!
Estadísticas básicas de combate
Estadísticas de combate
+ 4 Armadura
+ 0.67 Armadura (de atributos)
+ 4 Daño para héroes con atributos primarios
+ 8.4 Daño para héroes universales
AttackSpeed.attackSpeedTarget
+ 4 Velocidad de ataque (a partir de atributos)
+ 200 Salud
+ 88 Salud (por atributos)
+ 0.36 Regeneración de salud (por atributos)
+ 300 Maná
+ 48 Maná (de atributos)
+ 0.2 Regeneración de Maná (de atributos)
+ 0.4% Resistencia Mágica (a partir de atributos)
+ 25 Velocidad de movimiento
Atributos
+ 4 todoslosAtributos
Receta
Habilidades
Activa: Brillo
Cuando se lanza sobre un aliado, otorga 7 de armadura, 70 de velocidad de ataque, un 15 % de velocidad de movimiento y una barrera de 400 de vida.
No otorga armadura, movimiento o velocidad de ataque adicionales si se usa sobre uno mismo.
Alcance: 1000
Duración: 8 s.
Ideas adicionales
- Comparte tiempo de recarga con Pavés.
- Pero el Escudo Solar no se limita a fortificar a tu héroe, ¡es un jugador de equipo! Esta maravillosa cresta puede utilizarse para atacar a aliados o enemigos. Cuando se aplica a los aliados, mejora su armadura y evasión, haciéndolos más resistentes y difíciles de golpear. Alternativamente, cuando se lanza sobre los enemigos, reduce su armadura y precisión, haciéndolos vulnerables a tus ataques y a los de tus compañeros de equipo.
Estadísticas
Las estadísticas siguientes muestran el porcentaje de construcciones de héroes que contienen Blasón Solar como objeto principal o secundario para cada rol. Estas estadísticas se basan en nuestras guías de héroes
.Estrategia de itemización
Muy apreciado como objeto de apoyo blando que les da la flexibilidad de luchar más y mejorar a sus compañeros de equipo, este objeto está pensado para ser cogido entre el principio y la mitad de la partida.