Espina Sangrienta
Main shop
6625 En inglés: <b><font color='#F2A93E'>Bloodthorn</font></b>.
Una denostada hoja que penetra más profundo con cada espasmo de su agónica víctima.
Imagínate un objeto deslumbrante y poderoso en Dota 2 llamado Espina de Sangre. ¡Es como tener un fantástico artefacto que convierte tus ataques en feroces e imparables fuerzas de la naturaleza!
Estadísticas básicas de combate
+ 100 de velocidad de ataque
+ 3.5 de regeneración de maná
+ 6.5 de regeneración de vida
+ 10 de daño
Receta
Habilidades
Activa: Desgarramiento del Alma
Silencia a un objetivo durante 5 s. Al finalizar el silencio, un 60 % adicional de todo el daño recibido durante el silencio será infligido al objetivo como daño mágico.
Todos los ataques al objetivo silenciado infligirán 50 de daño adicional y tendrán Ataque Certero.
Alcance: 900
Pasiva: Perforar
Otorga a cada ataque un 40 % de ignorar la Evasión e infligir 60 de daño mágico adicional.
Ideas adicionales
Pero espera, ¡hay más! Cuando atacas a un enemigo silenciado con el Espinazo de Sangre, tus golpes se convierten en golpes críticos, causando un daño masivo. ¡Es como desencadenar un aluvión de ataques superpotentes que hacen que tus enemigos deseen no haberse cruzado en tu camino!
Estadísticas
Las estadísticas siguientes muestran el porcentaje de construcciones de héroes que contienen Espina Sangrienta como objeto principal o secundario para cada rol. Estas estadísticas se basan en nuestras guías de héroes .
Estrategia de itemización
¿Ser espinado con sangre? Vale, ¡lo he intentado! Espina de sangre es un objeto de mitad a final del juego al que dan prioridad los núcleos que se dirigen específicamente a un héroe. Los constructores habituales de este objeto son Naga, Clinkz y Windranger.
Héroes con Espina Sangrienta como objeto principal
Un objeto básico para silenciar y derribar instantáneamente a un héroe enemigo con un aumento masivo del daño durante la duración del efecto, sin dejar que se defienda o se escape con sus hechizos. Tiene un Enfriamiento independiente de tu Tempestad Doble. Especialmente útil contra héroes escurridizos como Puck.
Un objeto básico para añadir aún más control y daño de ráfaga contra héroes enemigos escurridizos. Funciona bien contra héroes de armadura alta haciendo daño mágico mediante clics derechos en la duración del silencio.
Un objeto básico para añadir aún más control y daño de ráfaga contra héroes enemigos escurridizos. Funciona bien contra héroes de gran armadura, ya que inflige daño mágico mediante clics derechos durante la duración del silencio. Tiene una gran sinergia con Embestida para acumular daño durante la duración del silencio y hacer un estallido masivo al final con Rendimiento del Alma.
Un objeto básico para añadir aún más control y daño de ráfaga contra héroes enemigos escurridizos. Funciona bien contra héroes de armadura alta haciendo daño mágico mediante clics derechos en la duración del silencio.
Un objeto básico para añadir aún más control y daño de ráfaga contra héroes enemigos escurridizos. Funciona bien contra héroes de armadura alta haciendo daño mágico mediante clics derechos en la duración del silencio.
Una elección del juego tardío para añadir aún más control y daño de ráfaga contra héroes enemigos escurridizos. Funciona bien contra los héroes de armadura alta haciendo daño mágico mediante clics derechos en la duración del silencio.
Héroes contrarrestados por Espina Sangrienta
Te da un silencio instantáneo y daño masivo contra Alquimista para matarlo antes de que pueda lanzar o regenerarse con Furia química.
Te da más daño y golpe verdadero en los clics derechos para atravesar el Campo Magnético y hacer daño incluso estando fuera de él.
Te da un silencio instantáneo y daño masivo contra Brewmaster para matarlo antes de que pueda lanzar Dividir Primordial.
Te proporciona un silencio instantáneo y un daño de ráfaga masivo contra Brewmaster para matarlo antes de que pueda tener impacto en los combates.
Te da más daño y golpe verdadero en los clics derechos para contrarrestar la posibilidad de fallo de Silken Bola.
Te da un silencio instantáneo y daño masivo contra Centauro para matarlo antes de que pueda lanzar Estampida.
Te proporciona un silencio instantáneo y un daño de ráfaga masivo contra la Rompehielos para matarla antes de que pueda salir volando con el Guardián Solar.
Te permite silenciar y derribar a Hoodwink con un golpe verdadero en los clics derechos para perforar la evasión de Scurry en los árboles.
Te da un silencio instantáneo y daño masivo contra Huskar para matarlo antes de que pueda regenerarse con Sangre de Berserkers.
Te proporciona un silencio instantáneo y un daño de ráfaga masivo contra Kunkka para matarlo antes de que pueda impactar en los combates o reducir el daño recibido a través de la Nave Fantasma.
Te da un silencio instantáneo y un daño de ráfaga masivo contra el Druida Solitario en Forma Verdadera para matarlo antes de que pueda lanzar Rugido Salvaje.
Te da un silencio instantáneo y daño masivo contra Marci para matarla antes de que pueda recuperar su vida o tener un impacto en los combates.
Te da un silencio instantáneo y daño masivo contra Marte para matarlo antes de que pueda lanzar sus hechizos de control y daño.
Te da un silencio instantáneo y un daño de ráfaga masivo contra Medusa para matarla antes de que pueda defenderse con Mirada de Piedra o recuperar maná con Serpiente Mística.
Te da un silencio instantáneo y daño masivo contra el Rey Mono para matarlo antes de que pueda lanzar Comando Wukongs o escapar con Danza del Árbol.
Te proporciona un silencio instantáneo y un daño de ráfaga masivo contra Morphling para matarlo antes de que use Forma de onda o Cambio de atributo (Aumento de fuerza) para sobrevivir.
Te da un silencio instantáneo y un daño de ráfaga masivo contra Muerta para matarla antes de que use Perforar el Velo o tenga un impacto en los combates.
Te da un silencio instantáneo y un daño de ráfaga masivo contra la Sirena Naga para matarla antes de que use Canto de la Sirena o Imagen Espejo en los combates.
Te proporciona un silencio instantáneo y un daño de ráfaga masivo contra el Acechador Nocturno para matarlo antes de que utilice Ascensión Oscura para huir o tenga impacto en los combates.
Te proporciona un silencio instantáneo y un daño de ráfaga masivo contra Omniknight para matarlo antes de que se cure o se proteja con su caja de herramientas defensiva.
Te da un silencio instantáneo y un daño de ráfaga masivo contra Pangolier para matarlo antes de que use Trueno rodante o Golpe de espada para escapar.
Te permite silenciar y derribar al Asesino Fantasma con un golpe certero al hacer clic con el botón derecho para atravesar la evasión del Borrón.
Para reventar a este héroe tanky y reducir su producción de daño de hechizos.
Para reventarle antes de que haga estallar la Danza de las Sombras.
Para reventar a este héroe tanky.
Para reventar a este héroe de alta armadura
Proporciona silencio,debuff de daño de hechizo y alta ráfaga contra Timber
Contra el núcleo Tiny para poder reventarlo
Para reventar a este héroe tanky
Para reventar a este héroe tanky
Para reventar a este héroe tanky.
Suena
Trivia
Es una versión mejorada de dos objetos: Orchid Malevolence y Crystalys. Al principio, los jugadores compraban Orchid Malevolence y Crystalys por separado. Sin embargo, mediante una actualización del juego, la combinación de estos dos objetos dio lugar a la creación de Bloodthorn. Este mecanismo de mejora permite a los jugadores obtener un objeto más potente y avanzado fusionando estos dos componentes. Se trata de una característica única en Dota 2 en la que ciertos objetos pueden combinarse para crear otros aún más poderosos, ofreciendo nuevas posibilidades estratégicas y mejorando las capacidades de los héroes durante las partidas. La creación del Espinazo de Sangre mediante este sistema de combinación de objetos demuestra la dinámica evolutiva del juego y la importancia de la progresión de objetos para los héroes a medida que avanzan las partidas.