Hoja Abisal
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6250 En inglés: <b><font color='#F2A93E'>Abyssal Blade</font></b>.
La hoja perdida del Comandante del Abismo, este filo atraviesa el alma de un enemigo.
La Hoja Abisal es como el martillo justiciero definitivo de tu héroe, una magnífica arma que no sólo otorga poderosas estadísticas, sino que también permite a tu héroe asestar un golpe devastador, ¡aturdiendo a los enemigos con pura fuerza!
Estadísticas básicas de combate
Estadísticas de combate
+ 35 Daño
Damage.damageBonusChance
+ 10 Daño para héroes de Fuerza
+ 250 Salud
+ 220 Salud (por atributos)
+ 10 Regeneración de Salud
+ 0.9 Regeneración de salud (por atributos)
Atributos
+ 10 Fuerza
Receta
Habilidades
Activa: Opresión
Aturde a una unidad enemiga objetivo durante 1.6 s.
Ignora la inmunidad a hechizos.
Alcance: 150
Pasiva: Golpetazo
Otorga a los héroes cuerpo a cuerpo un 25 % de probabilidad de aturdir al objetivo durante 1.2 s e infligir 120 de daño físico adicional al alcanzarlo. La probabilidad de Golpetazo para los héroes a distancia es del 10 %.
Pasiva: Bloqueo de Daño
Otorga una probabilidad del 60 % de bloquear 70 de daño de los ataques recibidos en héroes cuerpo a cuerpo y 35 de daño en héroes a distancia.
Ideas adicionales
- El aturdimiento es cuerpo a cuerpo.
- No se acumula con otros Golpetazos, y no otorga Golpetazo a los clones ni a los Duplicados de la Tempestad.
- Múltiples fuentes de bloqueo de daño no son acumulables.
- Esta asombrosa habilidad hace que la Hoja Abisal sea perfecta para héroes que quieran amplificar su producción de daño y poseer un poderoso bloqueo de un solo objetivo. Es una herramienta increíble para iniciar combates, atrapar enemigos escurridizos o asegurar derribos críticos durante enfrentamientos intensos.
Estadísticas
Las estadísticas siguientes muestran el porcentaje de construcciones de héroes que contienen Hoja Abisal como objeto principal o secundario para cada rol. Estas estadísticas se basan en nuestras guías de héroes .
Estrategia de itemización
Un objeto de mitad de partida para los Cores, especialmente para los portadores a los que les encantaría seguir golpeando a los oponentes que son demasiado evasivos contra ellos o que tienen un mayor daño si intercambian 1v1 contra ellos, también un objeto que cambia la vida y la muerte y que si se combina con satánico podría cambiar el resultado de un combate.
Héroes con Hoja Abisal como objeto principal
Una mejora básica para que Basher tenga un bloqueo fiable sobre los héroes enemigos y los haga estallar con clics derechos y Vacío de Maná.
Una elección del juego tardío para tener un bloqueo fiable que aturda y haga estallar a los héroes enemigos con clics derechos.
Una mejora básica para que Basher tenga un bloqueo fiable de su Oso Espiritual contra héroes enemigos escurridizos.
Una mejora del juego tardío para que Basher tenga un bloqueo fiable contra los héroes enemigos escurridizos y siga con Desatar para derribarlos.
Un objeto básico para tener un bloqueo fiable contra héroes enemigos escurridizos y mantenerlos dentro de tu Pantalla de humo y Trucos del oficio AoE.
Una mejora básica para que Basher tenga un bloqueo fiable contra los escurridizos héroes enemigos y los derribe con clics derechos durante el Trance de Batalla.
Una mejora básica para que Basher tenga un bloqueo fiable contra los héroes enemigos escurridizos y los derribe con clics derechos durante la Superpotencia.
Héroes contrarrestados por Hoja Abisal
Te da un bloqueo instantáneo contra el Alquimista y lo derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que lance Furia Química.
Te da un bloqueo instantáneo contra el Anti Mago y lo derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que pueda parpadear.
Te proporciona un bloqueo instantáneo contra el Guardián del Arco y lo derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que pueda protegerse dentro del Campo Magnético.
Te da un bloqueo instantáneo contra Batrider y lo derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que pueda usar Luciérnaga o Lazo Flamígero.
Te proporciona un bloqueo instantáneo contra Bloodseeker y lo derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que pueda tener impacto en los combates.
Te proporciona un bloqueo instantáneo contra el Cazarrecompensas y lo derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que pueda huir con Paseo Sombrío.
Te da un bloqueo instantáneo contra Brewmaster y lo derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que pueda lanzar Dividir Primordial.
Te proporciona un bloqueo instantáneo contra Broodmother y la derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que pueda escabullirse bajo sus telarañas.
Te da un bloqueo instantáneo contra el Centauro y lo derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que pueda huir con Estampida.
Te da un bloqueo instantáneo contra Clinkz y lo derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que pueda huir usando el Paseo del Esqueleto.
Te da un bloqueo instantáneo contra Vidente Oscuro y lo derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que pueda huir usando Oleada.
Te proporciona un bloqueo instantáneo contra Profeta de la Muerte y la derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que pueda regenerarse o hacer daño con sus hechizos.
Te proporciona un bloqueo instantáneo contra la Ranger Drow y la derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que pueda tener impacto en los combates.
Te da un bloqueo instantáneo contra el Espíritu de Ascuas y lo derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que pueda escapar con Restos de Fuego.
Te proporciona un bloqueo instantáneo contra Enigma y lo derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que pueda tener un impacto en los combates con sus hechizos.
Te da un bloqueo instantáneo contra el Vacío sin Rostro y lo derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que pueda escapar con el Paseo en el Tiempo.
Te proporciona un bloqueo instantáneo contra Hoodwink y la derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que pueda escapar con Scurry.
Te proporciona un bloqueo instantáneo contra Huskar y lo derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que pueda tener impacto en los combates.
Te da un bloqueo instantáneo contra el Invocador y lo derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que impacte en los combates o se escape con el Paseo Fantasma.
Te da un bloqueo instantáneo contra Io y lo derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que se regenere o regenere a su aliado Atado.
Te proporciona un bloqueo instantáneo contra Juggernaut y lo derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que utilice ningún hechizo o impacte en los combates.
Te proporciona un bloqueo instantáneo contra Leshrac y lo derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que impacte en combate o se recupere con la Piedra de Sangre.
Te proporciona un bloqueo instantáneo contra el Robavidas y lo derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que recupere sus PS con Festín.
Te da un bloqueo instantáneo contra Lina y la derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que pueda tener impacto en los combates.
Te proporciona un bloqueo instantáneo contra el Druida Solitario y lo derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que pueda usar Forma Verdadera o Rugido Salvaje para sobrevivir.
Te proporciona un bloqueo instantáneo contra Luna y la derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que pueda tener impacto en los combates.
Te proporciona un bloqueo instantáneo contra el licántropo y lo derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que pueda huir con el potenciador de movimiento Cambio de forma.
Te proporciona un bloqueo instantáneo contra Magnus y lo derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que pueda tener impacto en los combates con Polaridad Inversa.
Te da un bloqueo instantáneo contra Marci y la derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que pueda recuperar su vida o tener un impacto en las peleas.
Te proporciona un bloqueo instantáneo contra Medusa y la derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que pueda defenderse con Mirada de Piedra o recuperar maná con Serpiente Mística.
Te da un bloqueo instantáneo contra Mirana y la derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que pueda escapar con Salto o hacerse invisible usando Sombra de Luz Lunar.
Te da un bloqueo instantáneo contra el Rey Mono y lo derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que pueda escapar con la Danza del Árbol o volverse tanky usando el Mando de Wukongs.
Te proporciona un bloqueo instantáneo contra el Morphling y lo derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que utilice Forma de onda o Cambio de atributo (Aumento de fuerza) para sobrevivir.
Te da un bloqueo instantáneo contra Muerta y la derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que use Perforar el Velo o tenga un impacto en los combates.
Te proporciona un bloqueo instantáneo contra la Sirena Naga y la derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que utilice el Canto de la Sirena para escapar.
Te proporciona un bloqueo instantáneo contra el Profeta de la Naturaleza y lo derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que utilice Brote y Teletransporte para escapar.
Te proporciona un bloqueo instantáneo contra el Acechador Nocturno y lo derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que utilice Ascensión Oscura para huir o tenga un impacto en los combates.
Te proporciona un bloqueo instantáneo contra el Asesino de Nyx y lo derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que utilice Vendetta para huir o se proteja con el Caparazón de Púas.
Te proporciona un bloqueo instantáneo contra el Destructor del Ultramundo y lo derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que impacte en combate o se salve con el Encarcelamiento Astral.
Te proporciona un bloqueo instantáneo contra Pangolier y lo derriba con un posible aturdimiento en cadena antes de que utilice Trueno rodante o Golpe de espada para escapar.
Para bloquearla y reventarla mientras queda aturdida en los combates.
Golpea a Slark para inmovilizarlo e inutilizarlo temporalmente.
Aplástalo y enciérralo para que no pueda escapar.
Aturdirla temporalmente para que no pueda realizar ninguna acción.
Para inmovilizarlo y que no pueda perseguir a la gente y malgastar parte de la duración de su trance de batalla.
Para aturdir por la fuerza a Ursa en el acto y hacer que se acerque.
Contra un núcleo Viper con clic derecho
Aturde con fuerza al Espíritu Vacío en el acto para inutilizarlo temporalmente.
Suena
Trivia
Antes de su iteración actual, la Hoja Abisal se introdujo inicialmente en Dota como un objeto llamado "Golpeador de calaveras" que ofrecía la posibilidad de golpear y aturdir a los enemigos con ataques. Más tarde, durante el desarrollo del juego, el Golpeador de calaveras se transformó en la Hoja Abisal, mejorando sus estadísticas y añadiendo la habilidad activa "Abrumar", que permitía a su portador parpadear y aturdir de forma selectiva a una unidad enemiga, que luego ya ha sido nerfeada.