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Maldición de la Némesis

La Maldición Némesis es como invocar un hechizo caprichoso, un encantamiento juguetón que no sólo brilla, ¡sino que se burla de tu héroe con trucos traviesos y un poco de rivalidad desenfadada!
Elemento neutral | Nivel 3

La Maldición Némesis es como invocar un hechizo caprichoso, un encantamiento juguetón que no sólo brilla, ¡sino que se burla de tu héroe con trucos traviesos y un poco de rivalidad desenfadada!

Estadísticas básicas de combate

bonus damage

+ 35 de daño

Habilidades

Pasiva: Cañón de Cristal

El héroe recibe un 8 % más de daño de todas las fuentes.

Pasiva: Cristalizar

Cuando se ataca a un héroe, aplica un efecto negativo que aumenta un <value>12</value> % el daño recibido por ese héroe durante <value>5</value> s. Cristalizar solo puede afectar a un objetivo al mismo tiempo. En inglés: <b><font color='#F2A93E'>Nemesis Curse</font></b>.

Ideas adicionales

Pero aquí está la parte amistosa: la Maldición Némesis no trata de malicia, sino de fomentar una animada competición. Añade un toque de rivalidad juguetona a la atmósfera, convirtiendo a tu héroe en un travieso embaucador y asegurándose de que participan en el campo de batalla con las bromas amistosas y el encanto jocoso de los encantamientos juguetones de Dota 2.

Estadísticas

Las estadísticas siguientes muestran el porcentaje de construcciones de héroes que contienen Maldición de la Némesis como objeto principal o secundario para cada rol. Estas estadísticas se basan en nuestras guías de héroes .

Estrategia de itemización

Este objeto, al ser autoinfligido o sacrificable, es bueno para los núcleos que golpearían a los oponentes en la lucha, convirtiendo a su objetivo en la única prioridad de la lucha en equipo. Héroes como Spectre, Monkey King y Morphling son el tipo de héroes a los que hay que golpear primero.

Trivia

Se creó durante el parche 7.35
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