Anillo de Regeneración
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175 En inglés: <b><font color='#F2A93E'>Ring of Regen</font></b>.
Este anillo está considerado como un amuleto de buena suerte entre los Gnomos.
Hablando del Anillo de Regeneración. Imagina tropezar con un anillo místico, un accesorio mágico que no sólo brilla, sino que otorga a tu héroe un aumento gradual pero reconfortante de su regeneración de salud.
Estadísticas básicas de combate
Estadísticas de combate
+ 1.25 Regeneración de Salud
Receta
Ideas adicionales
Pero aquí está la parte cautivadora, el Anillo de Regeneración no es sólo recuperación de salud, es resistencia. Permite a tu héroe mantenerse durante más tiempo, lo que favorece una presencia más prolongada en los carriles o le permite recuperarse tras las escaramuzas, garantizando que siempre esté preparado para el siguiente desafío.
Estadísticas
Las estadísticas siguientes muestran el porcentaje de construcciones de héroes que contienen Anillo de Regeneración como objeto principal o secundario para cada rol. Estas estadísticas se basan en nuestras guías de héroes .
Estrategia de itemización
Recoge ya en la fase de laning, un objeto útil que escala a un objeto mayor seas un núcleo o un apoyo. Otro objeto fundamental en el juego del que puede disfrutar cualquier héroe.
Héroes contrarrestados por Anillo de Regeneración
Te da sustain HP para permanecer en el carril e intercambiar contra Bane e igualar su sustain HP mediante Brain Sap.
Te da sustain HP para permanecer en el carril e intercambiar contra Bristleback y sus fuertes ráfagas de daño a través de Quill Spray.
Te da sustain HP para permanecer en el carril y no ser zonificado por el daño de Clinkz desde alto rango.
Te da sustain HP para permanecer en el carril y no ser zonificado por los hechizos de alto daño de Crystal Maidens.
Te da sustain HP para permanecer en el carril y no ser zonificado por el daño consistente de Dark Seers con Ion Shell.
Te da sustain HP para permanecer en el carril y no ser zonificado por los hechizos de alto daño de Dark Willows.
Te da sustain HP para permanecer en el carril e intercambiar contra Dazzle e igualar su sustain HP a través de Ola de Sombra.
Te da sustain HP para permanecer en el carril y no ser zonificado por los Disruptores de daño consistente con hechizos.
Te da sustain HP para permanecer en el carril y no ser zonificado por el daño de Impulso de la Encantadora a gran distancia.
Te da sustain HP para permanecer en el carril y no ser zonificado por el alto daño de hechizo de Grimstrokes.
Te da sustain HP para permanecer en el carril y no ser zonificado por el alto daño de Hoodwinks con hechizos y clics derechos.
Te da sustain HP para permanecer en el carril e intercambiar contra Io e igualar su sustain HP a través de Tether.
Te da sustain HP para permanecer en el carril y no ser zonificado por el alto daño de hechizos de Jakiros.
Te da sustain HP para permanecer en el carril y no ser zonificado por el alto daño de hechizo del Guardián de las Luces.
Te da sustain HP para permanecer en el carril y no ser zonificado por el daño consistente de Kunkkas con Tidebringer.
Te da sustain HP para permanecer en el carril y no ser zonificado por el alto daño de hechizo de Lich.
Te da sustain HP para permanecer en el carril y no ser zonificado por el alto daño de hechizos de Linas.
Te da sustain HP para permanecer en el carril y no ser zonificado por el alto daño de hechizo de los Leones y los clics derechos.
Te da sustain HP para permanecer en el carril y no ser zonificado por los constantes clics derechos de Oso Espíritu y Druida Solitario.
Te da sustain HP para permanecer en el carril e intercambiar contra Marci e igualar su sustain HP a través de Sidekick.
Te da sustain HP para permanecer en el carril y no ser zonificado por el daño constante de Medusas con clics derechos y Serpiente Mística.
Te da sustain HP para permanecer en el carril y no ser zonificado por el daño constante de Miranas con clics derechos y Tormenta Estelar.
Te da sustain HP para permanecer en el carril y no ser zonificado por el daño de Nature's Prophet con Sprout y clics derechos desde alto rango.
Te da sustain HP para permanecer en el carril y no ser zonificado por Ogre Magis daño consistente con hechizos.
Te da sustain HP para permanecer en el carril y no ser zonificado por el alto daño de hechizo de Oráculo.
Te da sustain HP para permanecer en el carril y no ser zonificado por el daño consistente de Pangoliers a través de hechizos.
Te da sustain HP para permanecer en el carril y no ser zonificado por el alto daño de hechizo de Fénix.
Uno o dos, para sostener en el carril
Para mantenerte en el carril
Uno o dos, para sostener en el carril
Para mantenerte en el carril
Uno o dos, para sostener en el carril
Uno o dos, para sostener en el carril
Uno o dos, para sostener en el carril
Uno o dos, para sostener en el carril
Uno o dos, para sostener en el carril
Uno o dos, para sostener en el carril
Uno o dos, para sostener en el carril
Para mantenerte en el carril
Para mantenerte en el carril
Uno o dos, para sostener en el carril
Uno o dos, para sostener en el carril
Para mantenerte en el carril
Uno o dos, para sostener en el carril
Uno o dos, para sostener en el carril
Uno o dos, para sostener en el carril
Uno o dos, para sostener en el carril
Uno o dos, para sostener en el carril
Trivia
Inicialmente introducido como un objeto básico que ofrecía un aumento moderado de la regeneración de salud, el Anillo de Regeneración ha evolucionado hasta convertirse en un ingrediente crucial de varios objetos basados en recetas. En particular, se utiliza en la creación de objetos importantes como la Capucha del Desafío, el Bastón de la Fuerza y la Ofrenda de Vladmir, cada uno de los cuales proporciona beneficios únicos a los héroes.